PS平台游戏销量加速数字化:实体光盘占比持续萎缩,2028年或将全面停发


据市场分析机构 Alinea Analytics 最新数据显示,平台盘占截至 2026 年,游戏PlayStation 平台畅销游戏销售结构已显著向数字渠道倾斜,销量续萎实体光盘在整体销量中的加速占比持续走低。这一趋势有力印证了索尼此前宣布的数字缩年规划:自 2028 年起逐步终止新游戏实体光盘的发行。
本年度销量冠军 EA Sports FC 26 借助世界杯赛事的化实或热度登顶,其数字版销量占比高达 88%,体光停实体版仅占 12%。比持紧随其后的全面《生化危机:安魂曲》在 PS5 平台累计售出 350 万份,其中实体光盘占比为 27.8%;位列第三的平台盘占《ARC Raiders》在 PS5 平台销量达 210 万份,营收约 8000 万美元,游戏全程采用纯数字发行模式;排名第四的销量续萎《007 初露锋芒》出货量达 200 万份,实体版本占比为 21%。加速
开放世界大作《红色沙漠》全球总销量突破 600 万份,数字缩年其中 PS5 平台贡献了 190 万份,化实或成为除 Steam 平台外销量最高的主机平台,但其实体光盘销量占比仅为 19.9%。榜单中,《极限竞速:地平线 5》完全以数字形式发售,未推出任何实体零售版本;而《羊蹄山之魂》则是本次榜单中实体销售占比最高的产品,达到 35.4%。
综合来看,PlayStation 平台的游戏销售已全面呈现数字化主导格局,实体介质的市场份额持续萎缩,主机游戏产业向数字发行转型的步伐正在加快。
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